Без класів
ОГЛЯД
В офіційному FAQ BULKHEAD від 18 лютого 2026 року описано ролі, які гравці визначають вибором спорядження. У статті Моргана Парка в PC Gamer від 17 вересня також повідомляється, що випущена гра не нав’язує класів. Офіційний опис задуму гри та спостереження журналіста — різні свідчення; цей сайт не перевіряв меню спорядження у випущеній версії.
ІСТОРІЯ
Офіційний FAQ називає Medic і Pilot прикладами гілок прогресу. Ці позначення не встановлюють обов’язкового вибору класу. Пізніший список змін сезону 1 називає зміни розблокувань, пов’язаних із гілками; згенеровані на його основі таблиці документують окремі оголошені зміни, а не всі правила меню спорядження випущеної версії.
ЩО ЦЕ ЗМІНЮЄ НА ПРАКТИЦІ
Серпневий тест PC Gamer описує компроміс: гравці могли купувати бажані інструменти, але знайти людину з потрібним для ситуації інструментом було складно. Це спостереження тестової збірки, а не вимірювання випущеної гри. Пізніший офіційний перелік змін першого сезону публікує окремі ціни й зміни розблокувань; він доповнює репортаж і не дозволяє оголошувати всі ціни інструментів невідомими.
ПОШИРЕНІ ПОМИЛКИ
Гілка прогресу з назвою Medic сама собою не доводить існування обов’язкового класу медика. Офіційний FAQ пов’язує ролі з вибором спорядження, а вереснева стаття PC Gamer відрізняє базове оживлення від спеціалізованих інструментів. Враховуйте ці відмінності, добираючи спорядження; ця сторінка не перевіряє незалежно всі чинні обмеження на його комплектацію.
ЦЕЙ ЗАПИС ВОСТАННЯ ПЕРЕВІРЯНО 26 ВЕРЕСНЯ 2026 Р.