WARDOGS INTEL

WARDOGS システム

WARDOGS が実際にどのように機能するか: 現金経済、管理ゾーン、前線基地、兵站と破壊 — 各記述の出典と日付が記載されています。

26エントリ
19確認済み
5報告済み
2未確認
ここに含まれるもの

出典が説明するルールと仕組み。経済、エリア、建設、連携などを扱います。武器、車両、装備は別カテゴリーです。各記事で確認済み情報、報道、未確認事項を区別します。

レベル別 すべて · 26 確認済み · 19報告済み · 5未確認 · 2
全26件を表示 · 最終チェック 2026年10月22日
# ビジュアル エントリ レベル チェック済み
01 公式WARDOGSスクリーンショット:飛行中の軽ヘリコプターの両側に兵士が乗っている。 ゲーム内通貨の仕組み 確認済み 2026年10月16日 → 02 公式 BULKHEAD 素材からの WARDOGS の川渡り。 制圧エリア 確認済み 2026年8月17日 → 03 WARDOGS で係争中の住宅街区。 3チームでの戦闘 確認済み 2026年8月17日 → 04 WARDOGS の工業用鋳物工場のポジション。 前線基地と拠点建設 確認済み 2026年10月15日 → 05 公式 WARDOGS 素材: ギリー スーツを着た兵士。 チップと賄賂 報告済み 2026年9月26日 → 06 公式 WARDOGS スクリーンショット: 移動中の分隊。 クラス制なし 報告済み 2026年9月26日 → 07 WARDOGS での接近戦中の家の内部。 蘇生とダウン状態 報告済み 2026年9月30日 → 08 WARDOGS で攻撃を受けて倒壊する構造物。 破壊 確認済み 2026年9月30日 → 09 WARDOGSのスクリーンショット:建物の上空を飛ぶ軽ヘリコプターと、機体の両側に乗る兵士。 兵站と補給 確認済み 2026年9月30日 → 10 WARDOGS の公式スクリーンショット: 争われた位置。 試合の形式 確認済み 2026年8月16日 → 11 公式 WARDOGS スクリーンショット: 至近距離にいる兵士。 近接ボイスチャット 確認済み 2026年8月17日 → 12 公式 WARDOGS マテリアル: 戦場の鎧。 進行とアンロック 報告済み 2026年10月18日 → 13 公式 WARDOGS マテリアル: マップ上の航空機。 バトルロイヤルではない 確認済み 2026年8月18日 → 14 公式 WARDOGS マテリアル: 輸送ヘリコプター。 脱出型シューターではない 確認済み 2026年8月18日 → 15 WARDOGSのスクリーンショット:兵士が川を歩いて渡り、工業施設へ向かっている。 チート対策 確認済み 2026年10月22日 → 16 公式 WARDOGS キーアート。 ホットゾーン 確認済み 2026年9月3日 → 17 まだイメージがありません ブラックマーケットと金庫 未確認 2026年9月4日 → 18 まだイメージがありません プレイヤースキルとチャレンジ 報告済み 2026年9月30日 → 19 まだイメージがありません リアルな弾道・音響・飛行 確認済み 2026年9月4日 → 20 まだイメージがありません King of the Hillからの系譜 確認済み 2026年9月4日 → 21 まだイメージがありません キルカメラ 未確認 2026年9月4日 → 22 まだイメージがありません 3つの勢力 確認済み 2026年10月16日 → 23 まだイメージがありません 金塊とゴールドマーケット 確認済み 2026年9月4日 → 24 まだイメージがありません 収益化の仕組み 確認済み 2026年9月4日 → 25 まだイメージがありません 分隊 確認済み 2026年9月4日 → 26 まだイメージがありません War Dynamics Frameworkの仕組み 確認済み 2026年9月4日 →