ゲーム内通貨の仕組み
概要
現金は WARDOGS の背骨です。 Team17 の公式ゲーム ページには、すべてのプレイヤーは一定のゲーム内マネーで試合を開始し、リスポーンするたびに武器、ギア、ユーティリティ、乗り物の幅広い選択からカスタム ロードアウトを購入すると記載されています。同じページには、チームメイトを復活させ、味方をゾーンに輸送し、目標を保持するなど、チームプレイのあらゆる行動が報われると記載されています。お金は後から見るスコアではありません。お金は戦場に存在するために費やすリソースです。だからこそ、一発も撃たなかったプレーヤーでも試合で最も価値のある人物であり得るのです。
歴史
購入メニュー経済はタクティカル シューターでは古いニュースですが、通常はラウンドごとにリセットされます。 Team17 が公式ページで説明していることは異なります。現金は持続するため、試合が良ければ次の試合に資金を供給できますが、結果が悪ければ貧しくなるのです。 PC Gamer は、テスト ビルドをプレイした後、2026 年 8 月 11 日に報道し、お金は試合ごとではなくアカウント レベルであると説明し、その感触をエクストラクションシューターに喩えました。装備を整えて出発し、出発時より多くのものを持ち帰ろうとするのです。この比較はメディアのものであり、開発者のものではありません。 BULKHEADの9月30日のSteam告知は、車両通過の不正利用の報酬を制限し、ゾーン外のFOBへのパレット納入報酬を減らします。上限値、減額率、それぞれの報酬の通貨は特定されていません。 BULKHEADの9月30日のSteam告知は、破壊報酬を建築の進行度に連動させます。設計図を置くだけでは満額を得られません。ゾーン外のFOBに納入するパレットの報酬も減りますが、減額率は記載されていません。 2026年9月29日のMorgan ParkによるPC Gamer記事は、intelを銃の部品やアタッチメント向けに計画された将来の資源と説明しています。価格や獲得率は示していません。ここでは現在の資金や利用可能な通貨として扱いません。
実際の変更点
Team17は、味方の蘇生や輸送、目標地点の維持を、資金を得られる行動として挙げています。PC Gamerは2026年8月11日、敵を一人も倒さずに獲得資金の上位に入った輸送パイロットについて報じました。現在は数値情報も公開されています。BULKHEADが2026年9月9日に公開したシーズン1の公式変更履歴には、一部の価格とXPの変更が記載されています。これは発表された調整内容であり、現時点の全項目一覧でも、発売版での実測結果でもありません。 BULKHEADの2026年10月9日のSteamプレビューは、Season 02中に任意参加のWager Vendorを追加すると発表しています。プレイヤーが目標、許容する死亡回数、ゲーム内現金の賭け金を選び、ミニマップ上の表示で進捗を追う予定です。BULKHEADは実験的な機能とし、悪用されやすければシーズン中に撤去する可能性があると説明しています。大きく劣勢のチームに全陣営共通の販売価格割引と、シーズン限定のLonestarボーナスも発表されています。これらは予定されたシステムであり、検証済みの利益獲得法や現金賭博が利用可能な証拠ではありません。 BULKHEADの2026年10月14日の完全なSteamパッチノートによると、Wager VendorはSeason 02開始時には利用できず、シーズン中の後日に開き、常設ではなく断続的に登場する予定です。物流の基本報酬を減らす一方、連続配送や帰還にボーナスを設け、修理XPを車両に応じてDriverまたはPilotへ配分すると発表しています。これらの発表は、現在の利用可能性、検証済みの収益率、現実の金銭による賭けを証明しません。 2026年10月15日、BULKHEADはSteamでアップデート0.2.0とSeason 02の配信開始、およびサーバーの復旧を発表しました。これは開発元の発表であり、当サイトによるサーバー確認やゲーム内検証ではありません。 2026年10月15日のその後、XのWARDOGS公式アカウントは、Blue Teamの資金・XPボーナスの撤廃、Driverの進行の修正、戦車を早すぎる段階で解放できた不正利用への対処を含むサーバー側の更新を発表しました。Lonestarの開始時ボーナスは、この発表によって過去の情報となります。強力な武器と車両を除外するLimited Modeサーバーは近日登場予定です。投稿本文には新しいXP獲得率も、全サーバーへの適用完了の確認もありません。当サイトは添付動画を視聴しておらず、ゲーム内で変更を検証していません。開始時のボーナスを現在の陣営選びの理由として扱わないでください。
プレイヤーの間違い
8月の資料では開始時の資金について説明が食い違っています。Team17は試合開始時に一定額を持つと説明していますが、テスト版をプレイしたPC Gamerは資金がアカウント単位で保持されると報じています。シーズン1の変更履歴には一部の価格調整が掲載されましたが、それだけでこの相違が解消するわけではありません。発売版での直接確認がまだ必要です。ここでいう装備購入のリスクはゲーム内資金の損失であり、現実の通貨を使うことではありません。発表された価格には出典と日付を付け、現在の実測値として扱わないようにします。
発売時のバランス調整
2026年9月9日付の公式更新情報から、関連する変更点を抜粋しています。価格の完全な一覧ではなく、現在のゲーム内の値を独自に検証したものでもありません。アイテム名と進行系統の名称は、出典にある英語表記を使用しています。
Forward Operating Base · Vendor — 価格(ゲーム内通貨)
変更前 : $2,500 → 変更後 : $7,500
Large Hammer · Vendor — 価格(ゲーム内通貨)
変更前 : $1,600 → 変更後 : $2,400
Artillery Tank · Career — 価格(ゲーム内通貨)
変更前 : $400,000 → 変更後 : $500,000
Little Bird with miniguns · Pilot — 価格(ゲーム内通貨)
変更前 : $25,000 → 変更後 : $50,000
Z20 Lakota · Pilot — 価格(ゲーム内通貨)
変更前 : $50,000 → 変更後 : $35,000
このページに関連する変更点の抜粋です。発表の全文は出典をご覧ください。公式更新情報.
このエントリは最後にチェックされました 2026年10月16日